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Uther Foreroston

Posted: Sat Mar 22, 2014 4:35 pm
by Yaztromo
Ma da dove viene fuori il cliente "Uther Foreroston"??
:lol: :lol: :lol:

Re: Uther Foreroston

Posted: Mon Mar 24, 2014 1:38 pm
by foreros
Sarà un parente? XD

M'è venuto un dubbio.
Non è che ha preso i nomi dei giocatori esistiti per caso?
Prima mi chiamavo Karan Foreroston, io... :P

Re: Uther Foreroston

Posted: Tue May 06, 2014 7:22 am
by royal alchemist
La famiglia Foreroston l'avevo aggiunta io manualmente al DB... però è un'idea carina quella che, nel generare i popolani, il programma saltuariamente prenda i cognomi degli utenti che giocano da più tempo. :D

Re: Uther Foreroston

Posted: Thu May 22, 2014 1:57 pm
by bartolomea von wicz
royal alchemist wrote:La famiglia Foreroston l'avevo aggiunta io manualmente al DB... però è un'idea carina quella che, nel generare i popolani, il programma saltuariamente prenda i cognomi degli utenti che giocano da più tempo. :D
Mi piace questa idea! Visto che ora quando s'iscrive un giocatore, vengono generati i popolani, si potrebbe far decidere al giocatore in fase d'iscrizione, se possiede una famiglia e in quel caso i popolani generati possono prendere il suo cognome.

Re: Uther Foreroston

Posted: Thu May 22, 2014 2:42 pm
by Oiran Oizid
Interessante...
bartolomea von wicz wrote:Visto che ora quando s'iscrive un giocatore, vengono generati i popolani.
Questo mi lascia supporre che la popolazione aumenta in funzione degli alchimisti iscritti (...o attivi).
Ecco perchè, per esempio:
Fortrock....residenti 4, popolazione 21 (circa);
Travor.......residenti 7, popolazione 40 (circa);
Gran Cast..residenti 2, popolazione 13 (circa).
Non ci sono altre variabili che influenzano la dinamica demografica? Di solito le capitali hanno una popolazione maggiore del resto delle città (es. venti anni fa un sesto di tutti i francesi viveva nella sola Parigi!).
Bella l'idea che, in definitiva, parte della popolazione abbia il cognome del giocatore!!
A me resta qualche dubbio -se posso permettermi- sul rapporto economia/demografia che mi viene dal basso della mia inesperienza e dalla lettura di 3 o 4 post pubblicati. Lo esporrò a parte, se ancora non vi siete stancati di leggere ciò che scrivo!

Re: Uther Foreroston

Posted: Thu May 22, 2014 5:30 pm
by royal alchemist
Credo di parlare a nome di tutti se dico che siamo felici dei tuoi interventi, che ci aiutano a migliorare questo gioco. Grazie! ;)
C'è in previsione un Add-On che darà spessore alla politica/economia delle città e quindi anche alla demografia. Prima però dobbiamo terminare Guardie & Ladri (siamo a tiro) e il prossimo che riguarderà l'interfaccia e le traduzioni.

Re: Uther Foreroston

Posted: Thu May 22, 2014 8:53 pm
by bartolomea von wicz
A noi non fa che piacere come ha detto Royal!

Re: Uther Foreroston

Posted: Wed Jun 25, 2014 10:01 pm
by Yaztromo
Questa volta e' venuto nel mio negozio un certo Leo Kall...;-)

Re: Uther Foreroston

Posted: Thu Jun 26, 2014 8:25 am
by Oiran Oizid
Yaztromo wrote:Questa volta e' venuto nel mio negozio un certo Leo Kall...;-)
Parente di Superman, senza dubbio. Scommetto che voleva una pozione per volare!!! :lol:

Piuttosto, parlando in modo semiserio, in attesa che venga implementato il "sistema avanzato città" (con tutto ciò che ne consegue), mi piacerebbe proporre una innocente "illusione di metropoli".
Da un mero punto di vista di visualizzazione grafica, puoi aggiungere una stringa di testo con delle cifre accanto alla popolazione di una città?
Mi spiego: nel gioco Littleville ha una popolazione di 5 abitanti, mentre Bigville ne conta 16. Senza aggiungere o cambiare nulla, potresti far sì che nella pagina del castello si legga nella prima qualcosa come 305 abitanti e nella seconda -sempre a piacere- 1016? Tutti sanno che le dinamiche del gioco continuerebbero ad essere riferite ai "veri" 5 e 16 cittadini, ma si avrebbe l'illusione che le città siano "grandi", non piccoli villaggi sperduti!

Re: Uther Foreroston

Posted: Mon Jun 30, 2014 12:26 pm
by GeennaSearlait
Oh! Ancheio ho trovato un mio parente..alto locato!
Lord Gaston Searlait XD